|
Witamy
w sekcji Tutoriale. Znajdziesz tutaj opisy tworzenia prostych
dodatków do symulatorów lotu. Mamy nadzieję, że materiały te będą pomocne i przyczynią
się do większego zainteresowania tematyką projektowania 3D. Nie
twierdzimy, że podane sposoby są jedyne i najbardziej trafne, gdyż w
czasem wiele dróg prowadzi do podobnego efektu. Zapraszamy do
lektury!
Małe prywatne
lotnisko - jest to prosty tutorial
do Microsoft Flight Simulator 2004 dla początkujących, opisujący
jedną z metod stworzenia małego, fikcyjnego lotniska dla samolotów
klasy general aviation. Idealnie nadaje się dla początkujących
projektantów i stanowi dobre wprowadzenie w tematykę projektowania
dodatków dla Flight Simulator'a. Znajduje się w nim minimum
informacji które trzeba wiedzieć, aby zrobić proste lecz porządne
lotnisko dla FS2004. Poznajemy w nim podstawowe programy do
projektowania takie jak AFCAD, ExcBuilder, EOD
(Easy Object Designer) oraz FSSC (Flight Simulator Scenery
Creator). Celowo, w celach pedagogicznych nie korzystamy na razie z
GMAXa. Uważam, że dla początkujących dobrze jest najpierw oswoić się
z oprogramowaniem pokroju EOD przed przełączeniem się na bardziej
skomplikowane aplikacje.
-
Pomysł i wybór miejsca
-
Projekt lotniska (AFCAD)
-
Usuwanie autogenu z wybranego obszaru (ExcBuilder)
-
Tworzenie prostych obiektów 3D (EOD)
-
Umieszczanie obiektów 3D w FS'ie (FSSC)
-
Oświetlenie i ostatnie poprawki (AFCAD)
-
Udostępnianie projektu w internecie
AN-124 Static Aircraft - jest to prosty tutorial
do aplikacji Discreet GMAX dla początkujących, opisujący jedną z
metod stworzenia prostego modelu 3D samolotu Antonov AN-124 Rusłan.
Tutorial porusza przede wszystkim zagadnienia modelowania obiektów.
Zamieszczanie powyższych tekstów lub ich
fragmentów na innych stronach internetowych bez zgody autora jest
zabronione.
|